studio
2022.4
false
UiPath logo, featuring letters U and I in white
Guide de l’utilisateur de Studio
Last updated 18 nov. 2024

Méthodes de saisie

Une action de saisie nécessite une intervention directe d'un utilisateur ou d'un robot dans le cadre d'une application ou d'une page Web ouverte. On peut employer trois types de méthodes (toutes différentes du point de vue de leur compatibilité et de leur capacité) pour les actions de saisie et de clic.

La méthode du Simulateur de saisie de texte/clic (Simulate Type/Click) est la plus rapide des trois et permet un fonctionnement en arrière-plan : elle est donc généralement recommandée, à condition toutefois de ne pas avoir besoin d'employer de raccourcis clavier spéciaux. Le cas échéant, nous recommandons d'utiliser la méthode Envoyer des messages (SendWindowMessages), puis la méthode par Défaut (Default) en dernier recours car il s'agit de la méthode la plus lente.

Méthode de capacité

Compatibilité

Exécution en arrière-plan

Vitesse

Prise en charge des raccourcis

Champ effacé automatiquement

Expérience de conception

Événements matériels

100 %

non

Moyenne

oui

non

Classic / Modern

SendWindowMessages

80 %

oui

Moyenne

oui

non

Classic / Modern

Simulateur de saisie de texte/clic

99% - web apps

60% - desktop apps

oui

Haute

non

oui

Classic / Modern

100 % - Navigateurs Chrome, Edge

oui

Moyenne

oui

oui

Modern

Remarque : lorsque le navigateur est démarré avec l'API Chromium, un ruban apparaît indiquant que le navigateur a démarré en mode débogage. Ce message ne s'affiche pas si l'extension est installée via une stratégie.

La méthode de saisie peut être modifiée à tout moment à partir du module Propriétés (Properties) de l'activité sélectionnée. Si les options Simuler un type (SimulateType) ou Envoyer des messages (SendWindowMessages) ne sont pas cochées, la méthode Défaut (Default) est appliquée.



L'application par Défaut (Default) simule un clic ou une saisie de texte à l'aide du pilote matériel, tandis que le Simulateur de saisie de texte/clic (Simulate Type/Click) repose sur la technologie de l'application cible.Enfin, la méthode Envoyer des messages (SendWindowMessages) fonctionne par le biais d'un message envoyé directement à l'application cible.

Flowchart de décision

Afin de bien comprendre les différences entre ces méthodes d'entrée, ainsi que les situations où utiliser chacune d'entre elles, consultez ce flowchart de décision.



  • Flowchart de décision

Cette page vous a-t-elle été utile ?

Obtenez l'aide dont vous avez besoin
Formation RPA - Cours d'automatisation
Forum de la communauté UiPath
Uipath Logo White
Confiance et sécurité
© 2005-2024 UiPath Tous droits réservés.