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Activités Document Understanding
Last updated 30 août 2024

Classe Zone

Box est une classe publique représentant un rectangle, utilisée pour la mise en surbrillance et le référencement positionnel.

Définition

  • Espace de noms : UiPath.DocumentProcessing.Contracts
  • Assemblage : UiPath.DocumentProcessing.Contracts

Description

Box est une classe publique qui représente un rectangle, utilisée pour la preuve et le référencement positionnel tout au long de l'assembly. Lors de la sérialisation, une activité Box est stockée sous la forme d'un tableau de quatre valeurs double , représentant le [Haut, Gauche, Largeur et Hauteur] de l'objet Box respectif.

Membres

Méthodes
  • CreateChecked(double Top, double left, double Width,double Height) - Une méthode statique qui renvoie une instance de la classe Box avec les propriétés fournies comme arguments. Cette méthode vérifie que toutes les valeurs fournies sont supérieures à 0, pour s'assurer que des objets valides sont créés.
  • CreateSize(double Width, double Height) - Une méthode statique qui crée une instance de la classe Box avec une position (0,0) et la largeur et la hauteur qui sont fournies comme arguments.
  • CreateUnchecked(double Top, double left, double Width, double Height) - Une méthode statique qui renvoie une instance de la classe Box avec les propriétés fournies comme arguments. Cette méthode n'effectue aucun contrôle d'intégrité sur les arguments.
  • CreateUncheckedWithNoRounding(double Top, double Left,double Width, double Height) - Une méthode statique qui renvoie une instance de la classe Box avec les propriétés fournies comme arguments. Cette méthode n'effectue aucun contrôle d'intégrité ni arrondi sur les arguments.
  • Equals(object Box) - Vérifie si l'argument est une boîte et si ses propriétés sont égales. Renvoie une valeur booléenne.
  • Equals(Box Box) - Vérifie si l'objet est égal à l'argument, au niveau de la propriété.
  • GetHashCode() - Renvoie le code de hachage pour l'instance.
  • operator !=(Box Box) - Une méthode statique qui renvoie True si les deux zones ont des valeurs de propriété différentes.
  • operator == (Box Box) : une méthode statique qui renvoie True si les deux cases ont des valeurs de propriété égales.
Propriétés
  • Area double - La zone de la boîte.
  • Bottom double -La position inférieure de la boîte.
  • Height double - La hauteur de la boîte.
  • HorizontalCenter double - Le centre horizontal de la boîte, comme Left + Width / 2.
  • IsEmpty double : indique si Box est égal à Box.None, au niveau de la propriété.
  • Left double - La marge gauche de la boîte.
  • Right double - Position de la marge droite de la boîte.
  • Top double - La position supérieure de la boîte.
  • VerticalCenter double - Le centre vertical de la boîte, comme Top + Height / 2.
  • Width double - La largeur de la boîte.
  • None : une valeur statique en lecture seule qui renvoie une nouvelle instance de Box avec des valeurs en haut, à gauche, de largeur et de hauteur égales à 0.
  • Définition
  • Description
  • Membres

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