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開発者ガイド
最終更新日 2024年3月23日

Building Activity Packages

UiPath のプラットフォームは .NET 上に構築されているため、すべてのアクティビティは Nuget パッケージの形式を取ります (この .nupkg ファイルは、アクティビティを UiPath Connect! から直接ダウンロードしたとき、または UiPath Studio の パッケージ マネージャー のフィードからダウンロードしたときに取得します)。 .nupkg ファイルを作成し、UiPath Studio にインポートして使用する手順を見ていきましょう。

1) パッケージをビルドする

[ソリューション エクスプローラー] でデザイン プロジェクトを右クリックし、[パブリッシュ] を選択 します。 このオプションは、プロジェクトをビルドし、一緒にパッケージ化し、パッケージを必要な場所に送信します。



次の画面で、アクティビティ パッケージを保存するフォルダーを入力します。 UiPath Studio のパッケージ ソースのいずれかを選択すると (Studio のホームページの [設定] > [パッケージ ソースを管理] で確認できます)、Visual Studio から UiPath Studio に直接パブリッシュできます。

[ Create Profile (プロファイルを作成)] を クリックして続行します。



次のページで、パッケージ ソースの名前を UiPath パッケージ の名前 (または必要な名前) に変更し、設定を [デバッグ] に変更します。 次に [ パブリッシュ] をクリックします。

デバッグ構成とリリース構成の詳細については、「 パッケージ メタデータ」をご覧ください。



すると、3 つのプロジェクトすべてが正常に構築され、得られたパッケージがパブリッシュされたことが出力されます。 これで、実用的なアクティビティ パッケージが追加されました。



2) UiPath Studio でアクティビティを使用する

UiPath Studio を開き、パッケージ マネージャーに移動して、アクティビティ セットをワークフローに追加します。



[アクティビティ] パネルに新しいカテゴリが追加されます。



以上です。新しいアクティビティをお試しください。



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