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UIAutomation-Aktivitäten

Letzte Aktualisierung 20. Dez. 2024

Text anklicken (Click Text)

UiPath.Core.Activities.ClickText

Sucht in einem angezeigten UI-Element nach einer gegebenen Zeichenfolge und klickt es an.

Wichtig:

Die Aktivität Double Click Text hat die gleiche Funktionalität wie die Aktivität Click Text . Der einzige Unterschied besteht darin, dass für die Aktivität Double Click Text der ClickType standardmäßig auf CLICK_DOUBLE festgelegtist, während für die Aktivität Click Text der ClickType standardmäßig auf festgelegt ist CLICK_SINGLE.

Warnung: Diese Aktivität funktioniert nicht ordnungsgemäß, wenn sie in Browsern verwendet wird, die eine Automatisierung von Erweiterungen erfordern, z. B. Chrome, Firefoxund Edge.

Eigenschaften

Allgemein
  • BeiFehlerFortsetzen – Gibt an, ob die Automatisierung auch dann fortgesetzt werden soll, wenn die Aktivität einen Fehler ausgibt. Dieses Feld unterstützt nur boolesche Werte (True, False). Der Standardwert ist False. Wenn das Feld leer ist und ein Fehler ausgegeben wird, wird die Ausführung des Projekts angehalten. Wenn der Wert auf „True“ gesetzt ist, wird die Ausführung des Projekts ungeachtet eines Fehlers fortgesetzt.
    Hinweis: Wenn diese Aktivität in Try Catch enthalten ist und der Wert der Eigenschaft BeiFehlerFortsetzen auf „True“ gesetzt ist, wird kein Fehler beim Ausführen des Projekts aufgefangen.
  • VerzögernNach (DelayAfter) - Verzögerungszeit (in Millisekunden) nach dem Ausführen der Aktivität. Die Standardzeit sind 300 Millisekunden.
  • VerzögerungVorher (DelayBefore) - Verzögerungszeit (in Millisekunden), bevor die Aktivität irgendwelche Operationen ausführt. Die Standardzeit sind 200 Millisekunden.
  • AnzeigeName (DisplayName) - Der Anzeigename der Aktivität.
Eingabe
  • KlickTyp (ClickType) - Gibt die Art des Mausklicks (einfach, doppel, hoch, runter) bei der Simulation des Klickereignisses an. Standardmäßig ist der einfache Klick ausgewählt.
  • MausTaste (MouseButton) - Die Maustaste (links, rechts, Mitte), die für die Klickaktion verwendet wird. Standardmäßig ist die linke Maustaste ausgewählt.
  • Auftreten (Occurrence) - Wenn die Zeichenfolge im Textfeld öfter als ein Mal im angezeigten UI-Element erscheint, können Sie an dieser Stelle angeben, welches Auftreten des Textfelds angeklickt werden soll. Wenn die Zeichenfolge beispielsweise vier Mal erscheint und das erste Auftreten angeklickt werden soll, geben Sie 1 in dieses Feld ein. Der Standardwert ist 1.
  • Target.ClippingRegion - Definiert das Ausschneide-Rechteck in Pixel im Verhältnis zum UIElement in folgenden Richtungen: links, oben, rechts, unten. Es unterstützt sowohl positive als auch negative Zahlen.
  • Ziel.Element (Target.Element) - Verwendet die Variable UIElement, die von einer anderen Aktivität zurückgegeben wird. Die Eigenschaft kann nicht zusammen mit der Auswahleigenschaft verwendet werden. Dieses Feld unterstützt nur Variablen vom Typ UIElement.
  • Ziel.Selektor (Target.Selector) - Texteigenschaft zum Suchen eines bestimmten UI-Elements, wenn die Aktivität ausgeführt wird. Die Eigenschaft ist genau genommen ein XML-Fragment, das Attribute des gesuchten GUI-Elements und einige übergeordnete Elemente spezifiziert.
  • Timeout (Millisekunden) – Gibt an, wie lange (in Millisekunden) die Aktivität laufen muss, bevor der Fehler SelectorNotFoundException ausgegeben wird. Der Standardwert ist 30.000 Millisekunden (30 Sekunden).
  • Target.WaitForReady – Warten Sie, bis das Ziel bereit ist, bevor Sie die Aktionen ausführen. Standardmäßig ist Interaktiv/Vollständig ausgewählt. Die folgenden Optionen sind verfügbar:
    • Keine (None) - Wartet ausschließlich auf das UI-Zielelement, bevor die Aktion ausgeführt wird. Sie können diese Option beispielsweise verwenden, wenn Sie nur Text einer Website abrufen oder eine bestimmte Schaltfläche anklicken möchten, ohne auf das Laden aller UI-Elemente warten zu müssen. Beachten Sie, dass dies ungewünschte Folgen haben kann, wenn die Schaltfläche von Elementen wie Skripten abhängt, die noch nicht geladen sind.
    • Interaktiv - Wartet, bis nur ein Teil der App geladen ist.
    • Vollständig - Wartet bis die gesamte App geladen ist.
  • Text (Text) - Die Zeichenfolge, die angeklickt werden soll. Alle Zeichenfolgen müssen in Anführungsstriche gesetzt werden.
Sonstiges
  • Privat (Private) - Bei Auswahl werden die Werte von Variablen und Argumenten nicht mehr auf der Stufe Verbose protokolliert.

Optionen

  • CursorPosition.OffsetX (CursorPosition.OffsetX) - Horizontale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Position ausgewählten Option.
  • CursorPosition.OffsetY (CursorPosition.OffsetY) - Vertikale Verschiebung der Cursorposition entsprechend der im Feld Position ausgewählten Option.
  • CursorPosition.Position - Beschreibt den Startpunkt des Cursors, zu dem Versätze aus den Eigenschaften OffsetX und OffsetY hinzugefügt werden. Die folgenden Optionen sind verfügbar: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight und Center. Die Standardoption ist Center.
  • FormatierterText (FormattedText) - Wenn dieses Auswahlfeld ausgewählt ist, wird der Bildschirmaufbau des ausgewählten Texts beibehalten.
  • Die folgenden Optionen sind verfügbar: Keine, Alt, Strg, Umschalt, Win. Die Standardoption ist Keine.

    Hinweis: KeyModifiers können nicht mit der Option SendWindowMessages verwendet werden. Beim Ausführen eines Workflows, der eine Aktivität mit dieser Kombination von Optionen enthält, wird kein Fehler ausgegeben.
  • SendenFensterNachrichten (SendWindowMessages) - Bei Auswahl wird der Klick durch das Senden einer bestimmten Nachricht an die Ziel-Anwendung ausgeführt. Diese Eingabemethode ist die schnellste und kann im Hintergrund arbeiten. Standardmäßig ist diese Methode nicht ausgewählt. Ist das Auswahlfeld nicht ausgewählt, führt die Standardmethode den Klick über den Hardware-Treiber aus. Die Standardmethode ist langsamer, kann nicht im Hintergrund arbeiten, ist aber mit allen Desktop Apps kompatibel.
  • Eigenschaften

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