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用户界面自动化活动
上次更新日期 2024年4月3日

计算机视觉悬停

UiPath.CV.Activities.CvHoverWithDescriptor

悬停在使用 UiPath 计算机视觉神经网络定位的指定用户界面元素上方。

属性

常见
  • “出错时继续”- 指定在活动引发错误时是否应继续自动化操作。该字段仅支持“布尔值”(True 和 False)。默认值为 False。因此,如果该字段为空且活动引发错误,系统将停止执行项目。如果该值设为“True”,则无论出现何种错误,系统都将继续执行项目。

    注意:如果 Try Catch 异常处理中包含该活动且出错时继续属性的值为 True,则系统在执行项目时不会捕获任何错误。
  • 在此之后延迟 - 执行活动之后的延迟时间(以毫秒为单位)。默认情况下,此字段为空。
  • 在此之前延迟 - 活动开始执行任何操作之前的延迟时间(以毫秒为单位)。默认情况下,此字段为空。
  • “显示名称”- 活动的显示名称。
输入
  • 描述符 -目标和使用的每个“锚点(如有)的屏幕坐标。这些值存储在 CvDescriptor 专有对象中。在运行时使用在屏幕上指定功能后,将在此字段中自动生成 CvDescriptor,其结构如下:
    "Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" +
    "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" +
    "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" +"Target: Image (14,61,105,54) OffsetPoint: (-10,-75)" +
    "Anchor: Text 'Anchor1' (41,36,19,9)" +
    "Anchor: Text 'Anchor2' (75,36,37,9)" +
  • 超时 (毫秒)- 指定等待时间 (以毫秒为单位),如果超出该时间未发现目标,就会引发错误。默认情况下,此字段为空。
其他
  • “私有”- 选中后将不再以“Verbose”级别记录变量和参数的值。
选项
  • “光标移动类型”- 指定鼠标光标执行的运动类型。有两个可用选项:

    • 即时 - 光标跳转到目标
    • 平滑 - 光标逐渐向目标移动。此选项适用于仅在鼠标平滑进入其区域时才响应交互的元素。如果启用了“发送窗口消息”或“模拟单击”,则没有效果。

默认情况下,选择即时

可重用区域
  • 输入区域- 接收其他“计算机视觉”活动的目标,将其存储在Rectangle变量中并用作此活动的目标。该字段用于将同一个目标从一个活动传递到另一个活动。该字段在设计期间尤为有用,因为它可让您更轻松地对同一个用户界面元素执行多个操作。若在该字段中设置某个变量,该活动的当前目标和锚点元素均会遭到禁用。此字段仅支持 Rectangle 变量。
  • 输出区域 - 将此活动的目标保存为 Rectangle 变量。该字段用于将同一个目标从一个活动传递到另一个活动。该字段在设计期间尤为有用,因为它可让您更轻松地对同一个用户界面元素执行多个操作。
滚动
备注:

您可以使用可滚动元素(如列表)中存储的信息,方法是在指示过程中选择带延迟刷新,然后向下滚动以显示要与之交互的元素。

仅当您在指示时使用此方法进行滚动,系统才会考虑此部分中的属性。

  • 滚动之后延迟截取屏幕截图 - 定义机器人在滚动后和刷新屏幕之前等待的时间(以毫秒为单位)。
  • 滚动次数 - 在每个屏幕截图之间执行滚动的次数。
  • 滚动方向 - 指定在运行时执行滚动的方向,同时搜索目标元素。
  • 属性

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